Александр Зимовский: Как и было сказано, закрываю тему, начатую обсуждением военной современной картографии высокого уровня

5 декабря 2025, 10:30

Как и было сказано, закрываю тему, начатую обсуждением военной современной картографии высокого уровня.

Теперь про картографию уровня тактических медиа

В условиях высокоманевренной войны с экстремально пористой линией фронта (фактически зоной контакта глубиной 312 км) единственным объективным критерием оперативной обстановки остается динамика контроля территории, фиксируемая на крупномасштабных картах.

Среди всех OSINT-проектов (ISW, Black Bird Group, WarMapper, Perpetua, Liveuamap, Suriyak) именно DeepState приобрела статус фактического эталона для профессиональных аналитиков, штабов и журналистов по обе стороны фронта.

Причина 1 уникальный советский базовый картографический слой.

DeepState (как и лучшие аналоговые проекты) использует в качестве основы исключительно военно-топографические карты Генштаба СССР крупного масштабов 1:50 000, 1:100 000 и 1:200 000 (редко 1:25 000 для отдельных городов). Эти карты, созданные в 19701980-е годы, остаются непревзойденными по точности и детализации на территории бывшего СССР:

среднеквадратичная ошибка положения контуров 2535 м (на равнине);

высотные отметки через 510 м, горизонтали через 2,55 м;

полная номенклатура всех грунтовых дорог, троп, отдельных строений, разрушенных объектов, типов леса, глубин бродов, несущей способности мостов;

система координат СК-42 / Пулково-1942, легко переводимая в WGS-84 с погрешностью < 3 м.

Ни Google Maps (погрешность до 1530 м в сельской местности Украины), ни Bing, ни даже актуальные спутниковые снимки Maxar/Planet не дают сопоставимой детализации рельефа и микрообъектов.

Именно поэтому при геолоцировании видео с дронов (основной источник данных 20242025 гг.) только на генштабовской карте можно точно определить, в каком именно доме или посадке находится оператор БЛА или позиция пехоты.

Причина 2 методология, заточенная под текущий характер боевых действий.

DeepState отказалась от упрощенной модели четкая линия фронта + ничейная земля еще весной 2024 года и перешла к трехслойной системе:

- зона устойчивого контроля (окраска 100%);

- зона регулярного присутствия/проникновения (штриховка 5070%);

- район активных боев/перекрывающихся позиций (штриховка 30%).

Эта градация максимально соответствует тактике ВС РФ 2025 года (проникновение группами 15 штурмовых солдат на 27 км в тыл ВСУ с удержанием отдельных зданий/посадок) при одновременной тяжелой нехватке пехоты ВСУ (промежутки между укрытиями стрелков-чубатантов до 23 км).

Причина 3 наличие прямых источников внутри ВСУ при сохранении высокого уровня засекречивания источников, снабжающих DeepState тактической информации с фронта почти что в режиме реального времени.

В отличие от чисто OSINT-проектов (Black Bird Group, Suriyak), DeepState получает данные от офицеров и даже от унтер-офицеров и солдат ВСУ на местах, но публикует их с задержкой 4896 часов и только после подтверждения минимум двумя независимыми геолоцированными видео. Это дает опережение на 37 суток по сравнению с Генштабом ВСУ и на 1224 часа по сравнению с лучшими нашими картограф-блогерами (русской телеграм-картографией).

Результат: на декабрь 2025 года расхождение между DeepState и реальной линией фронта (по спутниковым снимкам NASA FIRMS + Maxar) составляет менее 350400 м на большинстве участков это очень хорошая точность для открытого источника.

Таким образом, популярность DeepState (в том числе и в российской медийной и военно-аналитической среде) определяется чисто техническим и методологическим превосходством, в основе которого лежат крупномасштабные карты Генштаба СССР единственный носитель адекватной топографической информации для данного ТВД.

Что до идеологии, то при всем при том DeepState остается совершенно упоротым бандеровским русофобским ресурсом. Который мы потребляем, как грузин помидоры:

Кушать лублу, а так - нэт.

Больше новостей на Kiev-news.ru